Вернуться

Сериал Компас 2.0: Система анализа боевого промысла/Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System онлайн

В безграничном мире системы боевого анализа "Компас 2.0" существуют параллельные реальности, где герои из разных миров вместе со своими человеческими спутниками – игроками, проводят время в уникальной симбиозе. В этом невероятном пространстве энергия, вырабатываемая воинами в ходе ожесточенных сражений, является незаменимым ресурсом для функционирования #Compass и является непременным условием их существования. Однако, есть один из героев, который под названием 13 отказался от поисков союзника и участия в сражениях, что поставило его на грань исключения из этого эксклюзивного мира #Compass 2.0! Тем временем, Джин – новичок, только недавно прибывший в этот мир, проявляет интерес к 13 как к потенциальному партнеру. Именно в тот момент когда они начинают знакомиться с перспективами их сотрудничества, в #Compass 2.0 возникает кризис, который требует непринужденного и взвешенного подхода для его разрешения. Может быть ключ к решению этой проблемы заключается в исключительных способностях уникального героя? Сможет ли наш брошенный на милость судьбы воин вместе со своим новым спутником вернуть мир в #Compass 2.0 и вернуться к прежнему статусу, который он занимал ранее? История о том, как два неравных партнера преодолевали невзгоды и доказывали свою способность вместе противостоять любому угрозе, становится все более актуальной в этом мире. Итак, мы видим как Джин и 13 решают сложную ситуацию. В процессе их совместных усилий, они не только доказывают свою готовность к сотрудничеству, но также демонстрируют приверженность сохранению мира #Compass 2.0 от внутренних угроз. Безусловно, для решения этой проблемы требуется уникальная и сложная стратегия. Для начала герои должны раскрыть потенциал исключительных способностей уникального героя. А затем им нужно будет использовать эту информацию, чтобы сформулировать эффективный план действий. В этом кратком руководстве мы поделимся своими знаниями и навыками по решению проблемы. Мы рассмотрим основные аспекты ее решения и поможем вам в понимании того, как преобразовать сложную ситуацию в победу над любыми препятствиями. Совместными усилиями героя 13 и его новой напарницы Джин мы можем вернуть мир в #Compass 2.0 к прежнему состоянию.

Оригинал: Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System
Жанр: аниме, приключения
Ограничение: 18+
Страна: Япония
Вышел: 2025
Режиссер: Хитоси Намба
  • Отметка на серии Отметка на моменте Хочу посмотреть
  • Меню сезона
  • Стандартный
  • AniMaunt
  • Трейлеры
  • Выберите перевод:
  • Популярность переводов
Ошибка при загрузке плеера, попробуйте перезагрузить страницу
840
Советуем посмотреть
  • Комментарии (7)
  • О сериях
  • Для того, что бы оставить комментарий, нужно войти в систему.
    0
    01:50 03.07.2025mr.lorbas.2138145
    xj-9 jenny
    -1
    19:58 26.06.2025Seyto.2127187
    Ну в принципе довольно интересно ну роба вирус и помощники 50/50 гг где-то я его уже видел или похожего или его
    1
    00:22 18.06.2025deniskaydunov.2183802
    мусор
    2
    20:45 17.04.2025Артист.2078903
    мусорное аниме - мусорные реплики и ресовка уровня клоаки
    ничего не имею против анмие для детей - мутекинг к примеру
    но это лютый треш - я бы выкинул продюсера -мангаку и режисера в ад для дебилов
    -2
    22:34 09.04.2025Seyto.2127187
    Мб что-то интересное будет, хотя я в этом не уверен, в главных ролях Жанна д'Арк это сильно
    2
    01:01 09.04.2025hunqry9300.2253894
    Что-то мне кажется что авторы вообще не думали о концепции мира и потому внятных ответов не будет...
    1
    01:00 09.04.2025hunqry9300.2253894
    Пока что все слишком размыто... Зачем героям нужны напарники и чем именно они помогают в битвах? Что за странная концепция с карточками? Вы же не мерч к бъякуганам продаете
    Кто вообще такие герои? Если это виртуальный мир, то как оттуда можно похитить какую-то энергию да и вообще как можно на него напасть? Разработчики куда смотрят? А если это какой-то параллельный мир то каким образом игроки вообще на него влияют? Можно конечно предположить что и неповиновение 13го и нападение черного роя как и все остальное это все часть сюжета игры, но слишком многое в итоге зависит от игроков (а если б они вообще не защищали куб?) да и у самих героев черезчур много свободы воли.... В итоге я пришел к идее что это независымый мир ИИ вроде проекта Алисизации из САО, где мир самостоятельно развивается... Но даже тогда не понятно почему его "поддержка" доверенна каким-то случайным игрокам а не тщательно отобранным профессионалам...
    Показать
Нашли ошибку?